개요
이 글에서는 지난 글인 윈도우 Flutter 설치를 진행하고 난 뒤 안드로이드 스튜디오 상에서 Flutter Project를 설정하고 개발하는 방법에 대해서 다루겠습니다.
Android Studio Flutter Plugin 설치
먼저 Android Studio를 처음 실행하면 나오는 화면에서 좌측의 Plugins 탭을 클릭하고 Flutter를 검색하여 플러그인을 설치해줍니다.

Install 클릭

Restart IDE 클릭
Flutter 프로젝트 생성
IDE가 재시작되면, 다음과 같이 New Flutter Project 라는 버튼이 새로 보이게 됩니다.

New Flutter Project 클릭

기존에 설치하였던 flutter의 경로를 넣어줍니다.
윈도우 Flutter 설치 글을 따라하셨다면, C:\flutter를 입력하면 됩니다.

프로젝트 이름을 띄어쓰기 없이 입력해줍니다.

위와 같이 프로젝트가 생성되게 됩니다.
스마트폰 직접 실행의 경우
스마트폰을 USB로 직접 연결하여 실행하셔도 됩니다.
이 경우에는 개발자 모드로 진입하여서 USB 디버깅 권한을 승인해주고 플러터를 실행하면 빌드가 진행되고 앱이 설치되어 실행되는 것을 확인할 수 있습니다.
여기서는 에뮬레이터 방식으로 진행할 것이기 때문에, 자세한 과정은 생략합니다.
에뮬레이터 실행 방식

우측의 화면에서 Device Manager를 클릭하여 + 버튼을 클릭하고 Create Vitual Device를 클릭합니다.

현재 예제에서는 R을 선택하여 설치한다고 되어있는데, 실제로는 뒤에 unsupported API 에러가 나서 최신 버전인 Baklava로 진행하였습니다.

Finish 클릭

R이 설치가 된 것을 확인할 수 있습니다. Next 클릭

Pixel 8a 등 원하는 해상도 클릭 후 Next 클릭

Next 클릭

Finish 클릭

에뮬레이터 디바이스가 생성된 것을 확인할 수 있습니다.

생성된 에뮬레이터 디바이스에서 하얀색 화살표 버튼(Start 버튼)을 클릭하여 에뮬레이터를 실행합니다.

에뮬레이터가 실행이 되었으므로, 상단의 초록색 화살표 버튼(Shift + F10)을 클릭하여 코드를 빌드하고 실행해봅니다.

정상적으로 실행이 되는 것을 확인할 수 있습니다.