[Flutter] – Android Studio 프로젝트 생성 및 설정 방법

개요

이 글에서는 지난 글인 윈도우 Flutter 설치를 진행하고 난 뒤 안드로이드 스튜디오 상에서 Flutter Project를 설정하고 개발하는 방법에 대해서 다루겠습니다.

Android Studio Flutter Plugin 설치

먼저 Android Studio를 처음 실행하면 나오는 화면에서 좌측의 Plugins 탭을 클릭하고 Flutter를 검색하여 플러그인을 설치해줍니다.

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Install 클릭

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Restart IDE 클릭

Flutter 프로젝트 생성

IDE가 재시작되면, 다음과 같이 New Flutter Project 라는 버튼이 새로 보이게 됩니다.

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New Flutter Project 클릭

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기존에 설치하였던 flutter의 경로를 넣어줍니다.

윈도우 Flutter 설치 글을 따라하셨다면, C:\flutter를 입력하면 됩니다.

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프로젝트 이름을 띄어쓰기 없이 입력해줍니다.

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위와 같이 프로젝트가 생성되게 됩니다.

스마트폰 직접 실행의 경우

스마트폰을 USB로 직접 연결하여 실행하셔도 됩니다.
이 경우에는 개발자 모드로 진입하여서 USB 디버깅 권한을 승인해주고 플러터를 실행하면 빌드가 진행되고 앱이 설치되어 실행되는 것을 확인할 수 있습니다.

여기서는 에뮬레이터 방식으로 진행할 것이기 때문에, 자세한 과정은 생략합니다.

에뮬레이터 실행 방식

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우측의 화면에서 Device Manager를 클릭하여 + 버튼을 클릭하고 Create Vitual Device를 클릭합니다.

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현재 예제에서는 R을 선택하여 설치한다고 되어있는데, 실제로는 뒤에 unsupported API 에러가 나서 최신 버전인 Baklava로 진행하였습니다.

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Finish 클릭

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R이 설치가 된 것을 확인할 수 있습니다. Next 클릭

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Pixel 8a 등 원하는 해상도 클릭 후 Next 클릭

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Next 클릭

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Finish 클릭

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에뮬레이터 디바이스가 생성된 것을 확인할 수 있습니다.

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생성된 에뮬레이터 디바이스에서 하얀색 화살표 버튼(Start 버튼)을 클릭하여 에뮬레이터를 실행합니다.

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에뮬레이터가 실행이 되었으므로, 상단의 초록색 화살표 버튼(Shift + F10)을 클릭하여 코드를 빌드하고 실행해봅니다.

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정상적으로 실행이 되는 것을 확인할 수 있습니다.

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